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Blizzard ultima el lanzamiento de los primeros parches para Diablo III

30/05/2012 - 13:09
IBLNEWS, AGENCIAS

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Blizzard ha publicado un comunicado en su blog oficial en el que ha anticipado las novedades en las que trabaja para Diablo III. La compañía, que ha aprovechado para facilitar algunas estadísticas del uso del juego, ha comentado que los primeros parches están enfocados a mejorar la estabilidad de Diablo III y a mejorar el balanceo de su dificultad y las posibilidades de los personajes.

Diablo III lleva desde el 15 de mayo en el mercado. El título ha recibido una gran acogida por parte de los usuarios, que se han lanzado en masa para hacerse con esta nueva entrega de la saga. Pese al poco tiempo que lleva en el mercado, Diablo III ha sido protagonista por múltiples cuestiones. Los usuarios han reconocido la calidad del juego, pero también han señalado problemas en su servicio y se han producido problemas de seguridad y robo de cuentas.

Blizzard ha atendido todos los comentarios emitidos y ha ido respondiendo. La compañía ya dio respuestas a los problemas de seguridad y prometió mejoras para terminar con los problemas registrados en el servicio, normales en los primeros días del título en el mercado. En este sentido, Blizzard ha publicado un nuevo comunicado explicando los parches en los que trabaja para actualizar Diablo III.

La compañía ha comenzado su comunicado explicando que los problemas de un juego en su lanzamiento son inevitables, pero trabajan para darles respuesta. Blizzard está ultimando dos parches que prometen dar respuesta a buena parte de las peticiones de los usuarios hasta el momento. La primera actualización, que verá la luz la próxima semana, estará enfocada a mejorar la estabilidad del juego.

Algunos usuarios se habían quejado de fallos en el desarrollo en el modo online, que parece que quedarán solucionados con dicho parche. Se trata de un problema común que solamente mejorará la experiencia de los jugadores.

El segundo parche promete ser más completo y afectar de forma diferente a la jugabilidad. Blizzard ha explicado que se han recogido comentarios sobre el balanceo de los distintos tipos de personaje y la dificultad del juego.

Blizzard ha asegurado que están contentos con el nivel presentado hasta el momento, pero seguirán las indicaciones de los usuarios y harán que los poderes de los distintos tipos de personajes sean más similares. El objetivo es ofrecer las mismas posibilidad para dar una experiencia más equilibrada.

Junto a estos cambios, también se pretende revisar el desarrollo del modo Infierno, el poder de los objetos legendarios y las opciones de los usuarios para combinar gemas en la herrería. Se tratan de cambios importantes enfocados a mejorar la experiencia, adecuarla a las peticiones registradas y hacer que el juego sea más completo. La lista completa de cambios está disponible en la página de Blizzard.

Junto al anuncio de las actualizaciones, Blizzard ha facilitado algunas estadísticas del uso de los usuarios. Se puede ver un gran desarrollo de personajes y las preferencias de los jugadores a la hora de elegir personajes.

Por ejemplo, Blizzard asegura que, de media, los jugadores han creado tres personajes por cada cuenta. Se trata de una gran variedad, producto del interés por conocer las posibilidades de los distintos tipos de personajes a fin de encontrar el que mejor se adapta a los gustos de los usuarios. Tres personajes por cuenta es un número elevado que permite comprobar el interés por la variedad del juego.

Otro dato interesante es que el 80 por ciento de los personajes están entre los niveles 1 y 30. Se trata de un dato directamente relacionado con el anterior. El hecho de que los usuarios hayan creado de media tres personajes ha provocado que no puedan desarrollarlos hasta niveles superiores a todos. Por ello, el nivel medio de los personajes no supera el 30. Posiblemente en las próximas semanas este dato vaya cambiando.

También es interesante que solo el 1,9 por ciento de los usuarios haya desbloqueado el modo Infierno. Se trata de un porcentaje muy pequeño, que ilustra que no es tan fácil superar los logros requeridos para acceder a este modo, que añade más dificultad al juego. Blizzard pretende hacer más estratégico y menos de supervivencia este modo con la próxima actualización. El hecho de que solo el 1,9 por ciento de los usuarios lo haya desbloqueado es una de las razones de que Blizzard no haya acelerado el lanzamiento de dicha actualización.

Por último, en los datos de Blizzard también destaca que el 54 por ciento de los jugadores 'hardcore' han elegido un personaje femenino para Diablo III. Además, la mayoría de las muertes de estos usuarios, un 35% se produjo durante el Acto I.

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