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Del 20 al 26 de julio de 2002

Spidermanía: cómics, películas, juguetes, videojuegos... en Internet

EVA CHAPARRO, IBLNEWS

Películas, videojuegos, juguetes, libros, salvapantallas, cómics... Tras cuarenta años de existencia, el personaje arácnido más conocido de toda la historia ha regresado a las pantallas levantando el furor entre niños y mayores. Sin duda, éste es el año de Spiderman y son muchos los que han caído en su telearaña. En Internet, se pueden encontrar noticias, foros, chats, hasta un club araña, donde los fanáticos del Hombre Araña pueden intercambiar cómics, comentar las historias de Spiderman, opinar sobra la nueva película, encontrar trucos y sugerencias para pasar los distintos niveles de los videojuegos, completar los números de las series o hablar de las colecciones entre fans de todo el mundo que comparten la misma afición.

Spiderman se centra en la historia del estudiante Peter Parker (Tobey Maguire), quien al ser picado por una araña genéticamente manipulada obtiene una fuerza sobrehumana, así como la habilidad de agarrarse a cualquier superficie. Su gran poder significará para él asumir una gran responsabilidad.

El Cómic: El nacimiento de un superhéroe, Spiderman

La historia de Peter Parker y Mary Jane nació a partir de un cómic, el llamado Amazing Fantasy #5. El Hombre Araña fue un experimento, una última oportunidad para una revista que iba a salir de la circulación por la falta de ventas.

Desde entonces Spiderman se ha hecho famoso mundialmente, convirtiéndose en uno de los superhéroes más populares de todos los tiempos y hoy parece increíble que la película de aquel personaje haya batido todos los récords de recaudación en el primer fin de semana en Estados Unidos, que se hayan formado clubs de fans sobre el personaje y que el Hombre Araña sea el protagonista de uno de los videojuegos más solicitados entre los jóvenes.

Para todos aquellos aficionados a las historias de este arácnido, en Internet se puede acceder a una librería virtual, desde donde, gracias a un acuerdo con Amazon.com, es posible comprar en línea los primeros números de las colecciones de Spiderman.

Como el Spider-Man Masterworks, muy recomendable para los coleccionistas. En un sólo libro, la primera aparición del Hombre Araña, directamente de Amazing Fantasy #15 de 1963, más los números #1 al #5 de Amazing Spider Man. Un libro para conocer por fin el verdadero origen de El Camaleón, El Buitre, El Arenero y El Doctor Pulpo. El guión es de Stan Lee y el dibujo de Steve Ditko. Ésta es la serie original de 1963. O el Spider-Man: Torment, en el que Todd McFarlane nos presenta su interpretación del Hombre Araña. Este libro contiene la primera historia del título "Spider.Man", en donde nuestro héroe se enfrenta con uno de sus más peligrosos contrincantes, el lagarto, también conocido como Curt Connors. Un salto en el tiempo para los fanáticos de McFarlane.

También existe un mercadillo para intercambiar todo tipo de material o acceder a todas las editoriales que han publicado Spiderman en España durante los últimos 30 años.

Colecciones que han alcanzado tanto valor que aquellos afortunados coleccionistas que posean algunos de los ejemplares más difíciles de encontrar podrían embolsarse una importante cantidad de dinero si quisieran venderlas. Se estima que el ejemplar número 15 de "Amazing Fantasy" de agosto de 1962, en el que aparece por primera vez el Hombre Araña, así como el fallecimiento del Tío Ben, tiene un valor estimado de $25.000. Al sorprendente número 1 de Spiderman, publicado en 1963, se le presume un valor de unos $18.000.

También son muy perseguidas otras grandes historias de Spiderman como el número 25 de "Amazing Spiderman" (junio 1965), en el que MJ hace su primera aparición, así como el número 14 (julio 1964), con la primera presentación del Duende Verde.

La llegada del nuevo film sobre el Hombre Araña ha servido de aliciente para que las editoriales lanzaran nuevas colecciones sobre este personaje. En España, Planeta ha publicado "Ultimate Spiderman", una serie con un diseño más moderno. El primer número salió en mayo con un nuevo look a Spidey y a todos los personajes de la serie. El responsable de ésto es el dibujante Mark Bagley y cuyo Duende Verde parece haber inspirado al de la película de Sam Raimi. El guión es de Brian Michael Bendis y cuenta una nueva historia de Peter Parker con su enemigo, el malvado Duende Verde.

También existe un mercadillo para intercambiar todo tipo de material o acceder a todas las editoriales que han publicado Spiderman en España durante los últimos 30 años.

Colecciones que han alcanzado tanto valor que aquellos afortunados coleccionistas que posean algunos de los ejemplares más difíciles de encontrar podrían embolsarse una importante cantidad de dinero si quisieran venderlas. Se estima que el ejemplar número 15 de "Amazing Fantasy" de agosto de 1962, en el que aparece por primera vez el Hombre Araña, así como el fallecimiento del Tío Ben, tiene un valor estimado de $25.000. Al sorprendente número 1 de Spiderman, publicado en 1963, se le presume un valor de unos $18.000.

También son muy perseguidas otras grandes historias de Spiderman como el número 25 de "Amazing Spiderman" (junio 1965), en el que MJ hace su primera aparición, así como el número 14 (julio 1964), con la primera presentación del Duende Verde.

La llegada del nuevo film sobre el Hombre Araña ha servido de aliciente para que las editoriales lanzaran nuevas colecciones sobre este personaje. En España, Planeta ha publicado "Ultimate Spiderman", una serie con un diseño más moderno. El primer número salió en mayo con un nuevo look a Spidey y a todos los personajes de la serie. El responsable de ésto es el dibujante Mark Bagley y cuyo Duende Verde parece haber inspirado al de la película de Sam Raimi. El guión es de Brian Michael Bendis y cuenta una nueva historia de Peter Parker con su enemigo, el malvado Duende Verde.

En Internet, se pueden encontrar trucos y sugerencias para este videojuego: cómo caminar por el techo para que los guardias no te descubran (presionando R1), pero no olvides estar atento cuando tu "sentido arácnido" se active. Si presionas TRIANGULO y cualquier flecha (ARRIBA, ABAJO, LA DERECHA...) lograrás unos poderes especiales.

También se pueden encontrar en la Red algunos secretos del Hombre Araña para Playstation, Guías, Mapas, Códigos de GameShar y para GameCube (distribuidor Proein).

Aspyr Media ha creado Spiderman, un juego de 3D que encarna a este personaje. Lo único que se necesita para pelear contra los malos y salvar al mundo es un Mac (con el Mac OS 9 o el Mac OS X, el juego y un sólido gamepad o joystick).

Las claves de la nueva película de Spiderman

DE nuevo Hollywood ha vuelto a utilizar una de las fórmulas más repetidas para evitar la decadencia creativa de su cine: llevar a las pantallas a los héroes más populares de los cómics. En este caso, Spiderman, creado y publicado hace 40 años, que desde su estreno (protagonizada por Tobey Maguire y Kirsten Dunst), está batiendo récord de recaudación, consiguiendo 114 millones de dólares en su primer fin de semana en Estados Unidos. Un film que se ha visto envuelto en la polémica, ya que el primer trailer recogía imágenes de Spidey en las Torres Gemelas, que han tenido que ser retiradas tras los atentados del 11 de septiembre en Nueva York.

En la nueva película, Peter Parker ha experimentado una pérdida importante en su vida. Y en medio de un viaje personal para convertirse en un hombre, lleva a sus espaldas un gran responsabilidad, teniendo que sacrificar muchas cosas a causa de su poder. Mientras tanto, el hombre de negocios Norman Osborn (el padre de Harry, su amigo) está experimentando algunos cambios en su ser. Ahora es el Duende Verde, el enemigo de Spiderman.

Los poderes más conocidos del superhéroe: Spiderman posee fuerza, reflejos y equilibrio sobrehumanos, la capacidad que parte de su cuerpo se adhiera a la mayor parte de las superficies y un sentido subconsciente de premonición de peligro.

La araña común del hogar (Achaearanea tepidariorum) que picó a Spiderman había mutado, aparentemente, debido a una exposición a ciertas frecuencias de radiación, y recibió una última dosis letal poco antes de morder en la mano a Parker y morir finalmente. Las enzimas radioactivas con compuestos mutagénicos de la sangre de la araña fueron transferidos durante la picadura y produjeron numerosos cambios en Parker.

Spiderman incrementó enormemente la composición de su esqueleto, tejidos, músculos, y sistema nervioso se intensificó. Sus reflejos son más rápidos que el promedio humano. Además es extraordinariamente ágil y sus tendones y tejidos son el doble de elásticos que los de un ser humano medio. Spiderman posee un sentido extrasensorial o sentido arácnido que le avisa de los potenciales peligros inmediatos con una sensación de hormigueo en la parte posterior de la cabeza.

Las armas: Spiderman utiliza los lanzarredes, dos dispositivos que lleva en los puños y que le permiten disparar delgados hilos de fluido arácnido a alta presión. Almacena el fluido arácnido en el interior de cartuchos de niquel que lleva en un cinturón especial hecho de latón y cuero ligero que tiene capacidad para treinta cartuchos. Éstos se colocan en el lanzaredes que lleva en sus muñecas y que están accionados por medio de un interruptor situado en la palma de la mano. Además de los cartuchos de fluido en su cinturón suele llevar una cámara fotográfica y un pequeño pero potente proyector que lanza un foco de luz roja con el diseño de su máscara de araña.

 


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